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Text File  |  1995-03-06  |  4KB  |  102 lines

  1.                                COMBAT 2000
  2.  
  3.                      Program (c) Insane Software 1994-5
  4.  
  5. This text written 6/3/1995
  6.  
  7. This version is public domain  and  may  not  be  sold  for  profit.  PD
  8. libraries may charge for their distribution costs only.  
  9.  
  10. WARNING - Use this program at your own risk!
  11.  
  12. We make no warranties, either expressed or implied, with respect to  the
  13. software described  in  this  document,  its  quality,  performance,  or
  14. fitness for any particular purpose. The entire risk as  to  its  quality
  15. and performance is with the user. Should the  program  prove  defective,
  16. the user assumes the entire cost of all necessary servicing, repair,  or
  17. correction and any incidental or consequential damages. In no event will
  18. we be liable for direct, indirect  or  consequential  damages  resulting
  19. from any defect in the software.
  20.  
  21.  
  22. THE PROGRAM
  23.  
  24. Welcome to Combat 2000, although it isn't really yet. This is,  instead,
  25. a version of the 'classic' mode that will be found therein.  Yes,  there
  26. are still bugs, and I'm still nagging  Andrew,  but  the    game    will
  27. one day  be  completely  re-written  (Yippee)!  For  now,  enjoy    this
  28. version. For two players only at the moment, all  this,  and  much  more
  29. will be addressed  in  the  final  version.  I'm  reluctant  to  release
  30. features yet, as no doubt, someone more talented (or with  more    time)
  31. could nick all our ideas before we were done :)
  32.  
  33. Main gripes at the moment are a lack of music, dodgy bouncing  (we  know
  34. why this occurs,  and  it  WILL  be  fixed)  and  a  few  missing  sound
  35. effects. Anyway, play with this version conscience free,  and  wait  for
  36. COMBAT 2000.
  37.  
  38.  
  39.  
  40. INSANE SOFTWARE
  41.  
  42. An ever-changing conglomeration of friends and  acquaintances.  For  the
  43. purposes of this game, and  wherever  mentioned  in  this  text,  Insane
  44. Software is: 
  45.     -Andrew Heap 
  46.     -Jared Quinert
  47.  
  48. As mentioned earlier, Hairpin II is already  available  as  licenseware,
  49. with (hopefully) an update appearing soon. Forthcoming releases  (in  no
  50. particular order) are:
  51.  
  52.    -Screech!         (You know what to expect)
  53.    -Combat 2000      (Combat/Scorched Earth cross)
  54.    -Marauder         (Robot combat game)
  55.    -Star Wars        (Working title for space wargame)
  56.  
  57. BARTERWARE
  58.  
  59. We're trying to introduce the use-friendly concept of barterware.  Below
  60. is an extract from the readme for our program Screech! Remember  though,
  61. Combat is a freebie (for now).
  62.  
  63.  
  64. Extract follows:-
  65.  
  66. Screech! is barterware. If you're interested in receiving    the    full
  67. version, with many more tracks and a nice management side, then send  us
  68. œ8, US $12, AUS $15 or equivalent goods/service, and we'll   send    you
  69. the complete version of Screech! We'd prefer the cash, but   if    you'd
  70. like to send disks,  games,  BBS  accounts,  Atari    2600/7800    carts
  71. (Xevious would  be  cool),  old  Atari  8-bit  software,  joysticks,  or
  72. anything else you think we could use, then feel free to do so. We    may
  73. also include demos of forthcoming releases and  anything  else  we  deem
  74. interesting. Alternativ- ely, if you are a programmer,  or  involved  in
  75. the production of shareware or PD games then send  us  a  copy  of  your
  76. game. We hope to set up a net- work of amateur game developers and share
  77. our skills around. Eg: We need graphics, and can supply music. We  would
  78. also like to be able to set up a  nice  distribution  network  with  our
  79. fellow developers. It would also be nice to have someone    else    test
  80. our software, and share ideas and suggestions.
  81.  
  82. End of extract
  83.  
  84. We like the idea...hope others do too.
  85.  
  86. Once again, we can be reached at -
  87.  
  88. Insane Software
  89.  
  90. 79 South Crescent
  91. Northcote
  92. VIC 3070
  93. Australia
  94.  
  95. (03) 486 3614
  96.  
  97. Internet E-Mail: wizzo@connexus.apana.org.au
  98.  
  99. Note: This text file must be distributed with the executable program.
  100.  
  101.  
  102.